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开发间距 ≠ 设计间距 ?

Sep 21, 2019 Owlling

由于Android和iOS系统字体集中为了保证屏幕显示清晰易读,字体宽度和圆度都有轻微提高。

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为什么栅格系统以8为基数?好处有哪些?

Sep 18, 2019 Owlling

前面有写过一个关于栅格系统的简述文章;现在来看只能作为简单的视觉布局参考,更多的是从排版布局的角度出发。最近被问到选择几作为栅格基数比较好这个问题,对此做一下整理。

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.9图怎么切?iOS如何处理这种图片?

Apr 10, 2019 Owlling

早期的设计风格都比较写实,在处理一些按钮或图标以及气泡对话框的时候png图片在拉伸后...

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设计完图标选择什么格式给到开发?字体图标怎么打包?

Apr 8, 2019 Owlling

作为设计师我们追求的是更加完美,我们更希望是能够像素级还原;而开发工程师更多的是关注设备兼容性、重构成本、性能及维护成本等等,因此在做完图标后选择什么格式也是工作协同的一部分内容。

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好看的阴影如何实现,在设计时需要注意CSS的这个属性

Apr 2, 2019 Owlling

在做阴影的过程中当遇到特殊情况或当前页面需要更干净的阴影使界面看起来更舒服,开发过程中通常会忘记这个属性。

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